Steam 调渀查显示 32 GB RAM 或将成为游戏玩家的新标准

2025-09-03
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据闪德资讯获悉,Steam 硬件和软件调查再次发布更新,向我们展示了普通 PC 游戏玩家的消费趋势。此次调查显示,系统内存出现了有趣的增长,尤其是在拥有 32 GB RAM 的用户中。虽然 16GB RAM 仍然是最常见的配置,占所有受访系统的 41.88%,但第二常见的配置实际上是32 GB,占 36.46%,8 月份与 7 月份相比增长了 1.31%。


按照这种速度,如果增长持续下去,32 GB 系统可能在短短几个月内成为游戏玩家的选择标准,这意味着使用 32 GB RAM 系统的用户数量将比以往任何时候都多。DDR5 内存越来越便宜,OEM 厂商也提供更多内存配置,所有这些都促使游戏玩家选择更高容量的系统,无论是预装系统、DIY 系统还是笔记本电脑系统。


些熟悉的因素推动着这种转变。英特尔和 AMD 的当前一代平台均采用双通道 DDR5配置,因此,由于密度从 DDR4 翻倍到 DDR5,新机型通常以 32 GB 起步,配备一对 16 GB内存模块。


由于8 GB 内存模块非常罕见,在当前一代台式机中,通常只有一条 DIMM 的单通道内存才能获得 16 GB 的 RAM。现代 3A 游戏越来越多地推荐使用 32 GB 内存,以便在高或超高设置下获得最流畅的体验,任何在游戏过程中进行直播、录制或运行后台工具的用户都能从额外的内存空间中受益。


对于某些用户来说,本地 AI是其中的一部分。许多业余 AI任务依赖于 GPU VRAM,但某些基于 CPU 或超大模型的配置也会增加系统 RAM 需求。高端台式机配置是一个小众的例子,但它也体现了某些工作负载所需的内存量。学生、内容创作者和在游戏的同时使用渲染、CAD 或 EDA 的专业人士同样青睐更大的内存容量。最后,许多游戏玩家会购买额外的 RAM 来确保系统的未来发展,这样他们以后就可以升级 GPU,而不必担心内存

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